祝日なので夜更かしして早めに投稿しちゃった。なんか知らんけど冊子版は火曜発売らしいのでネタバレ注意。
- ヒロアカ
割とほっぽり投げてハートの問題で押し切った感はあるが一応決着。まぁデクのほうで解決せずきっちりヒロイン同士で話をつけたのは評価したいところ。これで終わればだけど…
- ワンピース
長いようで短い休載から復帰し、そういやそんなんもやってたね〜という黒ひげ海賊団vsガープに話が戻る。黒ひげ海賊団は初期構想からいるっぽい敵だが、能力とかも割と最初の時点で決まってたんだろうか。島と同化ってもはや何でもありな気もするが… 黒ひげ絡みのバトルは毎回生死やら決着やらがぼかされた展開になって、後々元気な黒ひげがゼハハハ!とか出てくるイメージなので、今回もそのパターンかな。
- 呪術廻戦
五条の無量空処は当てるとほぼ勝ち確になってしまうので今回のバトルではいまいち良いとこが無かったが、ここで炸裂!からの宿儺のカウンター!必殺技がバンバン大ゴマで使われていよいよクライマックス感が出てきた。そして最後は(もはや毎週月曜の定例イベントと化した)五条ピンチ!でも次号休載!
- NARUTO(読切)
キャラ人気投票で決まったエピソード(四代目火影)を掲載。BORUTO等の監修もやってるとはいえ、連載当時そのままの画力・空気感でなかなか読み応えがあった。ブランクを感じさせない確かな実力ですね。
- あかね噺
スラムダンクの三井寿や谷沢君よろしく、手痛い失敗や挫折をしたキャラというのは上手いこと噛み合えば強烈に読者を惹きつける。おっ父こと阿良川志ん太の話はたまにしか出てこないものの、この漫画の肝の部分についてはほぼそのおっ父が占めていると言っても過言ではないだろう。というわけで、改めて主人公が一歩引いた目から父・志ん太と向き合う話。地味めな展開が続いてたけど、色んな意味でターニングポイントになりそうかな。
- キルアオ
蓋を開けると結構ゆるめのギャグアクションっぽくなってて個人的には好きな流れ。あと意外と女の子達が素朴な感じでかわいい。でも微妙なバランスなんでコロッと男中心のシリアスに行っちゃいそうな気もするなぁ。
- アスミカケル
ちょっと強引な気もするが兄弟対決に突入。負けフラグ濃厚なのもあってイベント消化感が強い(=ちょっとダレている)ので、ここでインパクトのある展開や掘り下げが欲しいところ。
- 暗号学園
少年漫画ではお馴染みの野外対抗戦編が始まった!今回は東洲斎派閥以外も参戦ということで、E組戦にいなかった濃姫、要塞村、匿名希望がカギを握りそうかな?要塞村はキャラ的に割を食いそうだし、匿名希望はなんか裏切りそうだけど…
- アンデラ
前ループでは殺し合ってたシェン・ファン編も大団円で決着。今回もシェンにフォーカスするかと思いきや、前は神出鬼没の敵だったファンの掘り下げ中心でエピソードとしてはまぁまぁ良かったかな。しかしいかんせんキャラが多いせいで味方回収の展開もちょっと息切れしかかってる感じ。まだ不治とか不正義とか残ってるぞ!
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ワンピが無いせいもあるが、なんだかんだで連載陣もモダンな感じの漫画が増えてきた印象。次回こち亀載るらしいけど。
- 呪術廻戦
あちらが立てばこちらが立たず、という領域条件の書き換えが続く。ポケモンの努力値調整をリアルタイムでやりながら戦ってるようなイメージ。五条もモノローグが増えてきて結構追い詰められてきたかな?しかしまぁ鹿紫雲や乙骨は宿儺と戦ってまともな勝負になるのか?
- 逃げ上手
なんか『Dr. Stone』っぽい話。ドクスト完結時の巻末コメでも少し触れられてたが、松井優征も稲垣理一郎もヒットを「狙って当てる」独自の理論を持っている同タイプの漫画家だと思う。でもこういうロジカルな展開は稲垣のほうが洗練されてる印象かなぁ。
- サカモト
この漫画ではある意味アンタッチャブルな領域である「一般人」を攻撃する敵が登場。しかしORDER側の豹もガチガチのヒーローなので意地でも一般人は傷つけない。熱い男に熱い助太刀が入り少年漫画っぽい展開になってきた。
- 鵺の陰陽師
「式神は俗に言う永続魔法みたいなもので〜」←遊戯王やってる奴以外にその説明で通じるのか?まぁハイライトとして呪術の五条vs漏瑚みたいな能力戦をやりたいのかなというのは分かる。それでもあっちの「何もかも見える!!全て感じる!!」並のインパクトはないけど。
- マッシュル(完結)
最後のほうは結構引き伸ばしてたが円満終了。初期はなろうベースのおちょくりギャグ中心の漫画だったが、話が進むにつれて立派にバトル漫画っぽい展開になっていたあたり週刊少年ジャンプという雑誌の魔力を感じずにはいられない。まぁちょっと他の雑誌には載らなそうな漫画だが、こういう漫画のためにジャンプという雑誌があると言っても過言ではない。
- アスミカケル
おっさんとの丁寧な攻防。格闘においての打撃や寝技がどういう位置付けなのか・何に有利で何に不利なのかをきちんと説明した上で駆け引きを描いているので戦いの流れが非常に分かりやすい。いい感じですね。みんなもスト6やろう!(?)
- ウィッチウォッチ
せめてシリアス展開の中にもいつもの感じのギャグを挟み込んでもらえると読みやすいのだが、そこら辺のスイッチのON/OFFはきっちり付けているようでもどかしい。まぁ漫画家的にはギャグのほうが労力かかるってのも分かりはするんだけど。
- 暗号学園
ガンガンバトルを描いてきたのでここで一旦インターバル。凍はメインキャラのうちの一人なのだがキャラもビジュアルもあまり可愛くないのが残念。好きって人がいたらごめん。
- 人造人間100
下位になっても雑にならず丁寧な話を書いてるのは好感が持てるがやはり地味。低空飛行ながらも細々とは続いてるが…
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かいつまんで。飽き性なので毎週やるかはわかりません。
- ドリトライ(新連載)
戦後のボクシング物って、あしたのジョーか?あまり華のある題材ではないので、どういう部分をフックにしてくるのかは気になる。ボクシングだけに。作者の人は前にジャンプラの読切でもボクシング物を描いてたが、そっちはまぁまぁ面白かった。あくまで読切としてだけど。
- ワンピース
最近は20巻くらいまでに出てきたキャラ(おそらく初期構想の面子)で話が進んでおり、畳みの展開に入ってんなぁと思わされる。2年前くらいは全然話が進んでなかったような気もするが、あの頃と比べると勢力図もガラッと変わっていて面白い。
- サカモトデイズ
過去編に入ってから微妙に冗長というか、なんとなく連載に疲れ始めてないか?という気がする。ロクに休載もなくこんなに描いて大丈夫なんだろうか…と思ってたので尚更。
- キルアオ
夜桜もだけど、こういう漫画のスパイと殺し屋の境界線ってかなり曖昧だと思う。
- アンデラ
よく分からん生き物と戦い始めると失速するイメージなので警戒しています。
- 暗号学園
終わりそうで終わらない。キャラの顔も割と覚えてきたところなので終わったら悲しいが、最近は西尾維新の道楽に付き合ってる感じで読んでます。
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